FANZA GAMESで販売中のランス10【エロゲーム大好き芸人で紹介】 【萌えゲーアワード2018 準大賞 受賞】詳細。アダルトPCゲームでは、新作人気作や懐かしの名作エロゲなど格安ダウンロード販売!ここでしか買えない独占販売タイトルも要チェック!
ランス10【エロゲーム大好き芸人で紹介】 【萌えゲーアワード2018 準大賞 受賞】

FANZA GAMESで販売中のランス10【エロゲーム大好き芸人で紹介】 【萌えゲーアワード2018 準大賞 受賞】詳細。アダルトPCゲームでは、新作人気作や懐かしの名作エロゲなど格安ダウンロード販売!ここでしか買えない独占販売タイトルも要チェック!
コメント
面白いが・・・
面白いが・・・
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
買うしかない
絶対に損はしない
壮大なスケール
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
ゲーム性が合わない
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
面白いが・・・
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
買うしかない
絶対に損はしない
人生最後のエロゲー
しかし!
本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
ぜひプレイしてください!
時代の終わり
思い入れのある作品です。
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
最高です
難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw
笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。
特にエンディングは必見です!
そして最後なのが非常に寂しい……。
ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
ゲーム性が合わない
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
,
絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
最高です
難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw
笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。
特にエンディングは必見です!
そして最後なのが非常に寂しい……。
ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
ゲーム性が合わない
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
面白いが・・・
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
人生最後のエロゲー
しかし!
本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
ぜひプレイしてください!
最高です
難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw
笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。
特にエンディングは必見です!
そして最後なのが非常に寂しい……。
ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!
最高です
難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw
笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。
特にエンディングは必見です!
そして最後なのが非常に寂しい……。
ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
買うしかない
絶対に損はしない
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
面白いが・・・
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
時代の終わり
思い入れのある作品です。
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
面白いが・・・
最高です
難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw
笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。
特にエンディングは必見です!
そして最後なのが非常に寂しい……。
ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
,
絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
面白いが・・・
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
最高
プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。
しばらくは余韻に浸ってそう。
最高のシリーズでした。
もっと早くに手を出せばよかったな。
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
最高
プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。
しばらくは余韻に浸ってそう。
最高のシリーズでした。
もっと早くに手を出せばよかったな。
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
壮大なスケール
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
ゲーム性が合わない
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
,
絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
人生最後のエロゲー
しかし!
本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
ぜひプレイしてください!
壮大なスケール
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
,
絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
最高です
難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw
笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。
特にエンディングは必見です!
そして最後なのが非常に寂しい……。
ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
時代の終わり
思い入れのある作品です。
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
最高
プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。
しばらくは余韻に浸ってそう。
最高のシリーズでした。
もっと早くに手を出せばよかったな。
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
最高
プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。
しばらくは余韻に浸ってそう。
最高のシリーズでした。
もっと早くに手を出せばよかったな。
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
時代の終わり
思い入れのある作品です。
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
時代の終わり
思い入れのある作品です。
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
人生最後のエロゲー
しかし!
本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
ぜひプレイしてください!
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
人生最後のエロゲー
しかし!
本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
ぜひプレイしてください!
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
壮大なスケール
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
壮大なスケール
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
壮大なスケール
時代の終わり
思い入れのある作品です。
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
面白いが・・・
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
買うしかない
絶対に損はしない
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
最高
プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。
しばらくは余韻に浸ってそう。
最高のシリーズでした。
もっと早くに手を出せばよかったな。
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
最高です
難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw
笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。
特にエンディングは必見です!
そして最後なのが非常に寂しい……。
ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
面白いが・・・
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
ゲーム性が合わない
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
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絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
ゲーム性が合わない
壮大なスケール
ゲーム性が合わない
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
時代の終わり
思い入れのある作品です。
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
,
絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
,
絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
人生最後のエロゲー
しかし!
本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
ぜひプレイしてください!
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
人生最後のエロゲー
しかし!
本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
ぜひプレイしてください!
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
時代の終わり
思い入れのある作品です。
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
最高です
難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw
笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。
特にエンディングは必見です!
そして最後なのが非常に寂しい……。
ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
壮大なスケール
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
人生最後のエロゲー
しかし!
本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
ぜひプレイしてください!
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
,
絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
壮大なスケール
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
壮大なスケール
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
ゲーム性が合わない
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
,
絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
,
絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
壮大なスケール
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
最高
プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。
しばらくは余韻に浸ってそう。
最高のシリーズでした。
もっと早くに手を出せばよかったな。
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
ゲーム性が合わない
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
最高です
難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw
笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。
特にエンディングは必見です!
そして最後なのが非常に寂しい……。
ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
時代の終わり
思い入れのある作品です。
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
壮大なスケール
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
ゲーム性が合わない
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
最高
プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。
しばらくは余韻に浸ってそう。
最高のシリーズでした。
もっと早くに手を出せばよかったな。
最高
プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。
しばらくは余韻に浸ってそう。
最高のシリーズでした。
もっと早くに手を出せばよかったな。
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
時代の終わり
思い入れのある作品です。
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
ゲーム性が合わない
,
絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
面白いが・・・
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
最高
プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。
しばらくは余韻に浸ってそう。
最高のシリーズでした。
もっと早くに手を出せばよかったな。
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
最高
プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。
しばらくは余韻に浸ってそう。
最高のシリーズでした。
もっと早くに手を出せばよかったな。
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
壮大なスケール
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
最高です
難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw
笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。
特にエンディングは必見です!
そして最後なのが非常に寂しい……。
ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
人生最後のエロゲー
しかし!
本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
ぜひプレイしてください!
面白いが・・・
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
,
絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
ゲーム性が合わない
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
最高
プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。
しばらくは余韻に浸ってそう。
最高のシリーズでした。
もっと早くに手を出せばよかったな。
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
面白いが・・・
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
時代の終わり
思い入れのある作品です。
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
人生最後のエロゲー
しかし!
本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
ぜひプレイしてください!
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
ゲーム性が合わない
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
ゲーム性が合わない
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
時代の終わり
思い入れのある作品です。
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
面白いが・・・
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
壮大なスケール
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
時代の終わり
思い入れのある作品です。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
時代の終わり
思い入れのある作品です。
最高
プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。
しばらくは余韻に浸ってそう。
最高のシリーズでした。
もっと早くに手を出せばよかったな。
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
,
絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
面白いが・・・
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
壮大なスケール
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
人生最後のエロゲー
しかし!
本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
ぜひプレイしてください!
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
,
絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
壮大なスケール
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
ゲーム性が合わない
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
最高
プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。
しばらくは余韻に浸ってそう。
最高のシリーズでした。
もっと早くに手を出せばよかったな。
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
エロを期待するとガッカリする
だた、個人的にエロゲーにはエロを求めているのでエロの薄さにとてもガッカリ
魅力的なヒロインが多いシリーズだっただけに、最後はボリュームたっぷりのエロが欲しかったな
シナリオに力が入り過ぎちゃって、エロが入る隙間がなかったですね
せめて各国トップ勢ぞろいのハーレムHだけでもあれば……
まあ、制作側、ファン、どちらも、ランスの最終作にはエロより感動をって感じだったのでしょうね
わたしとは相容れない作品でしたが、出来が悪いということはないです
エロゲにエロを求めてない人にとっては良作だと思う
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
時代の終わり
思い入れのある作品です。
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
,
絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
ゲーム性が合わない
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
最高です
難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw
笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。
特にエンディングは必見です!
そして最後なのが非常に寂しい……。
ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
最高です
難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw
笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。
特にエンディングは必見です!
そして最後なのが非常に寂しい……。
ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!
周回が苦痛
BGMは素晴らしく、サウンドトラックは購入した。
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
【注意】パッチを当ててはいけない
パッチを当てると2部で獲得出来るCPが削られてしまいます。
セーブ&ロードの繰り返しをせざるを得ないだるいシステムを筆頭に戦闘面、引継ぎ要素、やり込み要素に関しては不満点だらけのランス10ですが、それでも過去作からのファンであればシナリオだけで☆5を付ける価値のあるゲームです。
ただし、もし過去シリーズをやっていなければ☆1付けたと思う。
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
面白いが・・・
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
最高
プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。
しばらくは余韻に浸ってそう。
最高のシリーズでした。
もっと早くに手を出せばよかったな。
ゲーム性が合わない
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
スキップなしのゲームシステムに不満は残るが
シナリオはよい。
もともとケイブリス倒すまでは既定路線だったし、後日談(というか完結編)がきちんと描かれており十二分に楽しめた。
キャラクターも大勢で楽しめた。
その分優遇されたキャラとそうでないキャラの差が出てしまい、一抹の悲しさを感じた。
これだけキャラがいればしょうがないのだが。
エロはもっとやってほしかったが、まあそこは期待してなかったので問題なし。
一回全クリすると、次の目標は何にするか迷う。
戦国の時はもっとモチベを高く維持できたように思う。
初見から2回の週末をはさみ10日くらい集中してやって主シナリオは完走できた。
あとは高難易度モードをやりこみ始めることをモチベにゆっくりやっていこうかな。
今回でランスシリーズは完結。
このバージョンだけで十分楽しめたのだが、名作であるだけにもっと長く遊びたい。
追加ディスクやアプデを期待。
時代の終わり
思い入れのある作品です。
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
難易度が高すぎ
周回プレイ前提なのに引継ぎ要素が少ないので周回ストレスがキツイ。
なんとなくのプレイでも周回すれば何とかなると思っていたがそんなことはなかった。
ゲーマー向け 好みがはっきり分かれる作品
そのくらい個人的にはハマった作品。
しかし、「騙されたと思ってやってみて」とは言えない。
そのくらい人を選ぶ作品だと思います。
なのでおススメとしての星は高くつけられない。
最近のRPGではタブーに近いのですが、「ゲームには詰みがある」という当然の前提を改めて実感させられる、非常にシビアなゲームバランスです。
何時間も費やした結果バッドエンドということもあります。
周回をこなしてCPを貯めると通常難易度ではヌルゲーに感じられるのですが、高難易度ではやっぱり厳しい。
もしこれからプレイするようなら、少なくともマニュアルは読んだ方がいいと思います。
テーブルゲーム風ですので、カードの出目で難度が上下しますが、手持ちのカードを吟味して自分なりのプレイができる人には良バランスと言える。
逆に過剰レベリングによるゴリ押しが(基本的に)できない仕様なので、そういうプレイを好む人にはクソゲーでしょう。
特定のワイルドカードが存在するので、それを求めてリセマラを始めるとひたすら面倒に感じられると思います。
勇者カードなんて無くてもいいのに。
周回前提ですが、人類と魔軍の最終決戦というストーリーの都合上、勝利、引き分け、敗北の3つしかないと言って差し支えない。
エンディングは14個ありますが、過程の違いでしかないでしょう。
ギャルゲ定番の個別ヒロインルートもありませんので、そういうのを求めている人はモチベが続かないと思います。
初めてでも楽しめるように工夫していると公式は言ってますが、過去のナンバリングをプレイした方がいいですね。
名作かどうか意見は分かれると思いますが、意欲作であることは間違いないです。
ゲームシステムは奥深く、一周回って斬新だと思います。
ストーリーも細部はともかく、大枠がしっかりしていて大河シリーズのラストにふさわしい出来だと思いますね。
オーラスを迎えると虚脱感が半端じゃない。
戦闘エフェクトは微妙ですが、BGMはエロや魔人戦含めて一新されているものの、相変わらずのクオリティ。
さすがASTLYREですね。
繰り返しますが、向き不向きがはっきり分かれる作品だと思います。
キワモノかもしれないし、不朽の名作かもしれない。
そんなゲームです。
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
ランス君と駆け抜けた冒険の終着点は(ラストまでは未プレイ)
ボリュームはランスシリーズらしく素晴らしいの一言。
各所で散見された本作への不安に関しては、全て嘲笑れるような意味での裏切りを受けていますので、安心して自分の目で確かめて欲しいです。
自分が一番感銘を受けたのはバランスについて。
TADA作品経験者は皆知っている事なので割愛しようかとも思いますが、やはりこれは本当に凄い。
天才。
神。
ハニーキング。
プレイしていてやり応えが”常に”あり、且つ気持ちいいという貴重な体験を味あわせてくれます。
音楽についても触れずにはいられない出来です。
某〇〇君は呪われてしまったで味わったような旋律と、自分は思ったのだけれども...ランス君に相応しい曲の数々に仕上がっています。
自分一押しは「CHU-BOSS」という曲。
オールドプレイヤー(?)なら魂が揺さぶられる事請け合いです。
最後に。
。
ランス君と一緒に駆け抜けた冒険に思いをはせ、ランス10真の結末を見に行こうと思います。
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
壮大なスケール
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
素晴らしく面白いが周回に時間がかかりすぎる
戦国ランスのようなパッチがあって拡張できると個人的にはより神ゲーになると思います。
なにとぞよろしくお願いします。
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
ゲーム性が合わない
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
人生最後のエロゲー
しかし!
本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
ぜひプレイしてください!
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
壮大なスケール
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
ずっと続いて欲しかった
8 と 9 は両方とも300時間以上プレイしていて、8 はワールド3の女神ALICEを何度も倒すくらいやり込みました。
もう発売から1年も経つんですね。
発売日当日からのめり込んで、クリアまでに1ヶ月くらいかかった記憶があります。
大抵のゲームは数日~1週間程度でクリアしてしまうのですが、クリアするまでにこんなにかかったゲームは初めてです。
一部と二部で物語が構成されていて、二部が個人的に合わなくて苦痛でしたが、一部は20周以上しました。
プレイ時間は200時間~300時間くらいだと思います。
1日10時間くらいやってたので、平均睡眠時間が2時間以下になってしまって凄くツラい1ヶ月でした。
それだけ面白かったということですが。
笑
ソーシャルゲームのようなシステムらしいですが、私はソーシャルゲームはやったことが無いので、新鮮で快適な戦闘システムに感じました。
個人的には強さの引き継ぎがあったほうが積み上げていける面白さがあるのでクリア回収後もずっと遊べるのですが、ランス10はアリスソフトっぽい引き継ぎ要素しかないので残念でした。
皆さまのおっしゃる通り、今までのランスシリーズは必ずやってからのプレイをオススメします。
相変わらずランスシリーズはとても面白いです。
主人公ランスのキャラクターが好きになれれば、シリーズ全て面白く感じると思います。
やったことないよーという方はぜひ!
今作以外であればどれから入っても良いと思いますが、03 とか 01 とか、絵が綺麗で手軽にクリアできるものから入ってみると良いかもしれません。
ランス04は出ないんですか? 待ってますよ?
アフターでもイフでも、ダラダラとでも良いので、ずっと続いて欲しいシリーズです。
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
感動のラスト
10から始めてもきっとランスが好きになって他のシリーズをやりたくなるはず。
戦闘が難しかったり面倒な人もセーブデータネットに転がっているので簡単に楽しめるはず。
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
ストーリー100点、システムは・・・
ゲームシステムは微妙です。
鬼畜王~クエストぐらいが全盛期でしょうか
こんなゲーム性なら、ビジュアルノベルでも良かった気がします。
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
買って後悔
戦闘はオートがなく、カードゲーの専用デッキ組まされてる感
自由度がなく好きなキャラ育成すら困難で
すぐやめちゃう量産型ソシャゲ感
2千円くらいなら星3でもいいかな
シリーズファンなら楽しめるのかも?
シリーズ初プレイで星2以上つける人いないんじゃないかな?
わたしは戦国ランスのみプレイで星5でした
DL版じゃない本体買って合わなきゃ売るのがおすすめ
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
人生最後のエロゲー
しかし!
本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
ぜひプレイしてください!
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
最高
プレイ歴は浅いが、鬼畜王含め一通りプレイしたためか最終バトルからのエンディングは心に来るものがあった。
しばらくは余韻に浸ってそう。
最高のシリーズでした。
もっと早くに手を出せばよかったな。
とても素晴らしい作品だと思います
※エロは声やムービーはないので不満を持つ人はいるかもしれない
ゲームとしては、カードを集る楽しさや戦略性もありすごく楽しめると思います。
ただ難易度はかなり高く、最初ではおそらく真のエンディングにはたどり着けず
殆どの人がバッドエンドになるのでわと思わせるほどです
これは制作会社もいってることらしく
何度もプレイすることが前提らしいのですが
その割には2週目を考えていないような作りがなされていないのが少し残念です。
カードを手に入れたとき演出や、会話などを高速スキップはあってもカットはできず。
無駄に時間を取られてしまいます。
基本的にサクサクプレイできるゲームではないので、こういった部分で快適にプレイできるよう考慮してもらいたかったと個人的には思います。
(※パッチに期待)
テキスト量も凄まじくファンとしてはすごく嬉しいのですが
そのせいかクエストなどで1戦闘を終えるたびに頻繁にテキストが入り若干テンポが悪い印象を受けました
ストーリーも鬱な展開のため何週をするのは気が滅入る人がいるかもしれません
ただ、最後の盛り上がりは凄まじく
周回プレイに苦痛を感じることもありましたが挫けずやりきってよかったと思わせるには十分でした。
若干の不満点はありますが、それ以上に満足のいく作品でした
これほどのゲームはそうそうないと思える内容なので☆5とさせていただきました
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
じ、時間が溶ける。最高のゲーム
かなり時間を取られます。
さくっとエロ見て楽しみたい人には不向きです。
内容は最高で元々鬼畜王でキャラの設定や容姿は出ていたのですがそれを時に活かしつつ時に変更しつつを行い最高の作品に仕上げています。
この設定は公式拾わないよなぁってところまで拾って驚きました。
歴代シリーズをある程度やってから遊ぶと一層楽しめると思います。
何度もバッドエンドに辿り着きながら正解を探すゲームなのでことなるバッドエンドに辿り着くたびに自軍を強化できたり、運ゲーに見えてよほど運が悪くてもクリアできる点、とにかく諦めずにプレイしてゲームシステムやイベントへの理解を深めるごとに確実にクリアに近づけるそんなゲームです。
最高のゲームをありがとうアリスソフト
時間泥棒
また周回するためのボーナスも1回2回では、あまり実感できず同じ結末に向かう感じがきつい。
1週目はストーリー楽しめたのですがその後の周回要素に退屈せずにできる人なら楽しめると思います。
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
シリーズ最終章!
シナリオもゲーム性もよく考えられてます!
それゆえに時間はかなり取られる作品なので、じっくり進めていくことになります
まぁ、世界観をよく理解してる方ならシナリオだけでも楽しいので十分にオススメできるかと。
。
。
逆にランス知らない方は誰これ?って楽しめないので別のランス作品を楽しんだ後にここに戻ってきてほしい
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
ランス作品ビギナーですが
?しかやったことがない自分ですが、非常に楽しめました。
ボイス無しですが、そのうち頭の中から聞こえてきます笑
第一部と第二部で、物語やストーリー進行方式(二部は一本道)や手に入るカードなど様変わりします。
これが自分にはとても面白くてハマりました。
?しかやっていなくても、色々な場面でのその文脈からある程度は分かります。
でもまぁこれまでの作品もやっておくほうがよいなぁとは感じました。
戦闘システムは、?とは全然違い、難しい戦いも結構ありましたが、それもまた楽しかったです。
まだプレイしてない方、お勧めします。
心にぽっかりと穴が開いた気分
間違いなく今までに遊んできたゲームの中で一番面白かったです。
30年の歴史を締めくくる最高のエンディングに思わず涙しました。
まだまだランスの世界で遊びたかった。
そんな気持にさせてくれる神ゲーです。
やっばり
ただ、ゲームとしてはつまらない。
ストーリーを見るために苦しみながら周回しましたが、飽きてしまい、結局最後まではいきつきませんでした。
シリーズ最後で、ボリュームがすごいので星4。
やっぱり、戦国ランスが一番!
シリーズ集大成
bgmも最高。
味方が結構ショッキングな死に方をすることもあるので、救ってやりたいという気持ちでガンガンプレイ出来ました。
何週もプレイすることになると思いますが、楽に勝てるパーティ(レイ編成)で固定されてしまうと少しマンネリ気味になってしまうかも。
そこはプレイヤーの工夫次第でしょうか。
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
感慨深い
納得の大団円のエンディングで、良かったです。
ゲームとしては、戦国ランスほど楽しめないですが、
内容は満足です。
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
積み重ねた末の完結のすばらしさ
そういう意味では減点方式なら100点満点には決してなりえません
ただ加点方式なら百点どころか1000点つけてもなお足りない
周回プレイ前提のやり込みゲー
ゲーム性もクオリティも申し分ないのですが、今までのシリーズの中でおまけ要素でしかなかったやり込み要素が本編にまで持ち込まれて、プレイを強●されてる気がして苦痛に感じる部分が結構ありました。
周回プレイの強●は賛否あると思いますが、シリーズ完結作なのもあって評価を星5にしました。
只、本作だけで評価するなら星4が妥当な気がします。
第一部、第二部と二部構成で、第一部で周回プレイを重ねて実績を解除しないと第二部が解放されないシステム。
ゲーム自体は面白く、周回プレイに引継ぎ要素もあるのですが、引き継いでもゲーム内で難易度調整が利いて決してヌルくなりません。
ヌルくならないのに周回重ねて実績解除をしなければならないので、結構な時間泥棒です。
けれど時間が掛かった分、シリーズ完結を伴うクリア後の満足感、寂寥感はなかなかのものでした。
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
最高です
難易度に関しては少々高めで、更に周回する時、なんでコレを引継ぎ出来ないの!
って何度か思っちゃいましたが、そこはランスが好きだから頑張れましたw
笑いあり、ムカつきあり、胸糞あり、………感動ありで ほんと これってエロげなの? って何度か思っちゃいましたね……。
特にエンディングは必見です!
そして最後なのが非常に寂しい……。
ランス10完全版的なのが出たら絶対買います!
人生最後のエロゲー
しかし!
本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
ぜひプレイしてください!
見事完結!!
まず周回が前提で非常に時間を食いますが、夢中でやれるほど面白いです。
ストーリー的には見事としか言いようが無い完結でした。
その為、ランスシリーズが本当に終ってしまったというのが悲しいです。
周回前提で殆ど引き継ぎなしという事で、賛否はありますが、
引き継ぎありだと簡単になり過ぎてゲームとしてバランスが悪くなってしまいますので仕方ないかなといった感じです。
人生最後のエロゲー
しかし!
本作はエロゲーの集大成とも言える大作なのです!
人生の最後を締めるにふさわしい作品です。
PC98時代から続くエロゲーの歴史はランスに始まりランスで終わります。
ぜひプレイしてください!
とんでもない作品
気づいたら一週間吸われてました。
期待値を大幅に超えてきた作品。
素晴らしい
思えば22年前からランスシーズをプレイしてようやく完結までプレイできて本当に感動しました。
ちなみに一日8時間程度(海外出張の時も飛行機の中でエロゲしながら)ゲームしてもクリアまで2-3カ月位かかりました。
これから2週目にチャレンジしていきます。
造り手の情熱を感じられる作品
睡眠時間を削るほどゲームに熱中したのは子供の頃以来でした。
ただ他の方も書かれていますが、周回前提の造りの割にはシステム面で不備が目立ちました。
シーンスキップや既取得カードの演出スキップが無いので周回するほどに無駄に時間を取られます。
また食券という仲間のイベントを見られるシステムがありますが、これを使えるキャラは毎回ランダムで決められるので狙ったキャラのイベントがなかなか見れません。
これはかなり煩わしかったです。
欠点は色々とありますが、凄まじい魅力と熱量を持ったゲームであることは間違いないです。
これほどの作品を世に出してくれたアリスソフトに感謝。
悲しみ
これが最後になるのかと悲しいですが
これからプレイしていき楽しませてもらいます
最後なのでいつも以上の期待をさせてもらいます!
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
,
絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
ランスシリーズ
最終的に魔王にぶっ殺されたENDでいったん力尽きた
やり直しの引継ぎはほとんど初期みたいなものでがっくりきた
でもキャラのイラストやストーリーが少し出てくるだけでもワクワクする
あと1回どころか10周以上するんだろう 長時間をかけて
それでもいいじゃないそういうゲームなんだから
サクサク進まないのは当たり前
ランスシリーズの最終回なんだから
とことんやりつくそう
このゲームはそれでいいんだよ
面白いが・・・
全体的に良
ただ、自由度が少し低く、最後の方は作業に時間がかかってしまいました。
時代の終わり
思い入れのある作品です。
集大成
攻略サイト無しのクリアをおすすめします。
周回すればクリア出来るはず
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
ランスシリーズ完結
周回しないとクリア出来ないのとガチャ運がないといくら周回しても摘むのでリセマラ必至。
以下の人は買わない方が良い
さっさとクリアしたい人
ランスシリーズをやった事がない人
ランスシリーズに出てきた人は結構死にます。
推しキャラが死ぬキャラかを確認してからプレーしてください。
もしも推しキャラが死ぬと分かって、耐えられない人。
逆に買った方が良い人
ランスシリーズをプレー経験がある人
アリスソフトが大好きな人
辛抱強い人
メンタルが強い人
追伸
私はランス10を発売日当日にアキバで買いました。
長い物語の終着点
最後には涙さえ出そうでした
遊び心のある作品で大好きでした?
長時間遊べる
強いて言うならシリーズ作品をもっとやった後にプレイすると良きです
壮大なスケール
1ファンとして大満足
往年のファンなら間違いなく楽しめると思います。
ストーリーはボリュームがあり鬼畜王を完全版にしたという印象を受けました。
今まで以上にランス世界のダークさとお馬鹿を見事に表現してる作品で個人的には大満足。
シリーズプレイしてる人程、満足度が増します。
初見でも楽しめる様に配慮ありますが最終決戦だけあり背景説明は限定的です。
戦闘は6とクエストを足した感じで、戦力評価は戦国に近いシステムです。
戦国はキャラ能力×兵力でしたが、今作は所属リーダー能力×ボーナス + 所属キャラの合計です。
毎ターン配布される行動権を使い戦闘するので行動権貯めて大技や連撃を入れる形になります。
雑魚は割とサクッといけますが、最終決戦だけありボスは魔人クラスばかりで欠点を付かないと簡単に負けます。
難易度は高く、周回前提のバランスで1周目は慣れるプレイといった具合です。
感覚としては戦国ランスでオロチ退治を目指す、あるいはRPGのタイムアタックに近い印象です。
つまりシナリオをどうやって上手くクリアするか追求するのが面白いゲームです。
限られたターンでいかに効率良く仲間を集め、レベルを上げ、ルートを決めて進めかが肝で、間違えたらバッドエンド直行です。
老舗らしいレトロゲーム的な楽しさがありますが、嫌いな方には合わないところでもあると思います。
出会えて良かった!最高のシリーズモノ!
何十年といろいろな作品と出会ってきたけれどその中でもひと際独特な異才を放ち、オリジナリティ溢れた作品だった。
大変良く作り込まれた世界観とそれを見事に昇華している魅力的なキャラクターたち。
ランスという主人公の生涯を描き切った後世にも語り継ぎたい名作。
ストーリーの壮大さもさることながら、やはり特筆すべきは主人公の魅力でしょう。
ランスという男は、正しく男の理想でありザ・エロゲ主人公を大変上手に体現しており、彼の豪快で破天荒な姿を楽しみにずっと遊んでいました。
そんな、ランスシリーズの最終作に相応しいストーリー展開と満足の行く終わり方。
全体を通して綺麗に丁寧にここまで描き切ってくださった制作陣の皆さま方には心から感謝しています。
本当に出会えてよかった最高のゲームの一つです。
ありがとう、ランス!
ありがとう、アリスソフト!
大団円
まさに集大成にふさわしい出来であることは間違いありません。
ネタバレは控えますが、ラストこれ以上うまくまとめることは難しかったと思います。
スタッフの方、よく頑張ってくれました。
今までありがとう!
シリーズ最終章
それにふさわしい大作でした。
個人的に二部は肌に合わず一周しかしていませんが、一部は100周ほどプレイしカードをほとんど集めました。
今作は宝箱を選んで開けてキャラクターを集めるというガチャのようなシステムです。
難易度も高く最初はクリアするのが難しいですが、何度もクリアすることで周回ポイントが貯まり、だんだんと楽になってきます。
ネタバレになる為む詳しくは書けませんが鬼畜王とは違う、しかし違和感のない終わり方を迎え大変満足です。
ランスシリーズをまだやったことがない方も楽しめるので時間に余裕がある方は是非プレイしてみてください。
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
堂々のランス完結!
そう思わせる丁寧な完結作品です。
ランスシリーズは6以降から入りましたが知らなくても
WIKIなどを見ればだいたいわかります。
とても面白くおすすめです。
ただ周回前提のゲームでありマラソンゲームなので
時間のない人にはお勧めできません。
そういった点を考慮しても☆5にしたいゲームです。
萌えゲーアワード2018 準大賞ですが大賞でもいいと思うゲームです。
時間がかかる
第一部に関して楽しめるのは2~3週目ぐらいまでで周回プレイ自体は普通に苦痛でした。
第二部は第一部と攻略性が全く違いますが第一部を攻略できた人にとっては
逆にヌルゲーだと思いますので特に詰まる部分は無いと思います。
ストーリーについては第一部、第二部含めて最高の出来だと思います。
ランスシリーズ好きなら買うべきだと思いますけど
そういう人はみんな買ってますかね…。
綺麗な幕切れでした
置いてけぼりをくらいます。
ランスを中心に各キャラとの絡みにもついていけないので、ランス01から9まで、1つでも多く過去作をプレイして欲しい。
過去作をプレイすればするほど、本作の良さが出てきます。
次に本作のプレイ難易度はやや難しいです。
やりこみプレイならばかなり難しいです。
周回プレイがほぼ必須で、私はバッドエンドを2~3種類見ることになり、なんとかその分得られる周回ボーナスで前半を終わりました。
時間をかなり取られるので、焦らずコツコツプレイするのをお勧めします。
(飽きたらそれまでだけど…)
後半はプレイに慣れたので、そこまで難しく感じなかったです。
「ここまで来たご褒美」みたいな感覚ですね。
(ただ1つくらい山場があったかも…)
最後に、個人的にとてもランスらしいエンディングでした。
ランスワールドを知れば知るほど綺麗な幕切れでした。
シリーズ購入経験ありなら是非
そういう感情であふれかえります
これをやれば今までこのシリーズに触れていなかった人でもきっと過去作に手が伸びる事になります
やりこむ要素もあり値段に対して満足感が多く得られます
購入する前に言っておきたい、クッソ難しいです
購入後にまずマニュアルを読むことを強くオススメします
そして、グッドエンドは目指さなくともいいです
どんな形でもクリアして少しずつ攻略していくのが正道です
クリア特典なく、攻略情報ないと泣きながらセーブ&ロードしながらになります(経験済み
そのくらい難易度が高くやりごたえがあります
ぜひ、黎明期から完結まで走ってきたシリーズの『決戦』を楽しんでください
あと有料のパッチください、CIVくらいのDLC欲しいです
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
ランスシリーズ完結
シリーズをプレイしていればしているほど楽しめる作品だと思います。
ランスシリーズ初心者にはストーリーがチンプンカンプンだと思うので戦国あたりから始めることをオススメします。
個人的にはもうちょっとストーリー分岐ややりこみ要素が欲しかったので追加パッチでマグナムとか期待しますね。
パワ○ケ並みに悲しみ。シリーズが終わるのは…
まるでKON○MIのパワ○ロクンポケ○ト見たいに…アリスソフトは今後ランスなしでどう会社を保つのか…?まるで
凡作・作業ゲー・ファンアイテム
鬼畜王を正史として、もうそこで止めておくのも手は手。
続きが気になるならやるのも一興は一興。
ただし積極的におすすめしない。
・弱点(ダメージ2倍)になるかは運。
・攻撃が命中するかも運。
・戦闘報酬が得られるかも運。
セーブ&ロードをゲーム中、頻繁に繰り返す事になる。
特に弱点が発生するかどうかで、ダメージが違いすぎるので理不尽ですらある。
正直、この辺のランダム要素は全て不要だった。
常々思うのだが、この辺の「運要素で試行回数を増やす事で難易度調整する」ゲームというのは、存在価値がまったくないと思う。
過去最大規模の戦い、シリーズの最終作を飾るというのに。
やっていてドンドン心が擦り切れていって、最終的につまらなくなる。
シリーズのキャラが登場するのには価値があるので、つまらないゲームのついた資料集的な扱いならまぁ及第点。
はぁ、せめてこの運要素が撤廃されて、全て常に100%になったらそれだけで評価を修正できるのに。
なんでこんな作業ゲーにしたんだ、せめて乱数ON/OFFみたいなオプションつければよかったのに。
当時のスタッフのいないアリスではこれが限界か。
魅力的な世界をありがとうランス。
こんな形でのお別れになったのは誠に残念。
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
完全運ゲー
周回プレイをしても雀の涙程度のボーナスしかないため、超やりこみ運次第ゲームとかしているため時間の無駄です、絶対にお勧めしません
戦闘システムが面倒臭い
過去作から登場する魅力的なキャラクターの数々、これまでの伏線の怒涛の回収、3周4周ではコンプ出来ない膨大な分岐と選択。
さすがアリスソフトです。
しかしその他のゲームシステムに関してはあまり褒められたものではありません。
と言うのも、無駄に確率の要素が多すぎるのです。
経験値ボーナスや宝箱ドロップ率をあげるため1回の戦闘で5回も6回もリセット&ロードを繰り返すのはザラ。
食券(特定のキャラに経験値を与える)イベントも選択肢がランダム。
宝箱から出るキャラも運次第(これは乱数で固定?)
等々・・・
効率的なプレイをしようとすると非常にテンポが悪くストレスがたまります(特定のendやイベントを見ようとするとほぼ必須)
テストプレイをちゃんとしたのかなと疑問なレベルです。
最近のゲームは大体そうですけど。
せめて割り込みを無くそうとか、食券付与スキルは100%にしようとか提案する人はいなかったのか。
ただそれでも、これまで同シリーズをプレイしてきた人にとってはシナリオは本当に素晴らしいので、テンポの悪さやストレスも我慢するだけの価値はあります。
是非プレイしてほしいです。
アリスの本気を見た
ソーシャルゲームみたいなシステムだが、頭を使うし、難易度は高い。
そして課金はできない。
のでどうしても時間を使ってクリアーを目指さないといけない。
魔人がわらわら現れている絶望的状況を、なんとかひっくり返さなきゃいけないんだけど、魔人一体一体がとても強く、一体倒すだけでも相当な時間がかかる。
ストーリーはもう最高。
ADVで文書読むだけのゲームにしても一万円出しても惜しくないレベル。
とにかく魔人戦の連続なので、きつい。
つらい。
敵が強い。
そして時間がかかる。
睡眠時間削ってゲームに没頭する毎日。
ニートになって一か月くらいこのゲームにおぼれたいよお。
。
。
20年くらいランスシリーズおってきてよかった。
マジ最高のゲーム。
9とか8なんか目じゃない。
しかしランスシリーズ初心者には意味不明すぎるかもしれない。
他のシリーズ、戦国とランスクエストマグナムくらいはプレイしてから遊びましょう。
これは危険な作品
仕事してる時も早く帰ってプレイしたくて一日ズル休みまでしてしまった
一か月以上家にいる時は飯とトイレ以外ずっとプレイしてしまった
忙しい人にはお勧めできない危険なゲームでした
おしいけどマグナム出れば化ける
何の文句も無いし素晴らしいです。
ただゲーム的に色々惜しい点が多すぎる。
難易度高いとか繰り返しとかは全然良いんだけど、その行きついた先は全部一緒ってのが駄目過ぎる。
せめてエンディングをそれぞれ別の物にするだけでも大分変ったんだけど、行きつく先は一緒なので周回が辛すぎる。
それとHシーンが今までと比べてかなり少なく、キャラの本筋以外の部分も少ないです。
今のままだとシナリオ以外の部分は星3つしか付けられない。
ただマグナム的な物が出てシナリオ以外を補正したら、かなり化けそうな作品になってます。
アリスソフトさん、ランス最後のシリーズです。
頼むからマグナム出してください。
正直マグナムがフルプライスでも買います。
星10くらいつけたい
星10くらいつけたい傑作。
ボリュームは充分。
ストーリーも言うことなし。
欠点はバトルがソシャゲ感が出ている点と、このゲームをやってしまうと、
他のゲームが手抜きに見えてしまう点だ。
まぁ、ラストということで
二部は色々楽しめたかな。
鬼畜王の要素も入ってたから最初から最後まで楽しめた。
でも、周回しようと思わないのでそこが減点(色々きついんだよ)。
関係ない話だが、自分的には「デアボリカ」のリマスター出して欲しいわ。
織音さん、頼んます(シナリオ書いた人、いないようですが)。
もっと早く生まれてランスを味わい尽くしたかった
平成の始まりに生まれ、来年度に元号が変わると言われる中完結したランスシリーズという当作品は、まさに平成という時代を駆け抜けた作品です。
私が初めてこのシリーズに触れたのは“ランス? ゼス崩壊“からでした。
当時はまだ学生で、プレイを進めるにつれランスの魅力にのめり込み、勉強や部活動のことも忘れ、一昼夜遊び続け体調を崩したのも今では良い思い出です。
そんな私は当時から『なぜ私はもっと早く生まれてランスをプレイできなかったのだろう』と思っていました。
平成生まれの私の年齢では、どんなに早く興味を持っても出会えたのは5Dからです。
勿論すっかりランスシリーズのファンになってしまった私は過去作やリメイク作品含めアリスソフトという会社のエロゲーをすることになるのですが……
でも、それでも鬼畜王ランスの初回版や設定資料集などを発売当時に手に入れたかった!
同じくランスを愛している同好の士と語り合いたかった!
……そのような欲求は今でも私の中にで燻り続けています。
レビューとは言えない酷い愚痴をこぼすだけになってしまいましたが、それも偏にランスを製作されているスタッフの皆さんのプレイヤーに宛てたメッセージが心に刺さったからです。
私はランスXをプレイし終え感動し大満足出来ました。
だけどもっと昔からランスを愛し続けているユーザーには敵わないだろうと、先輩達へ多少の嫉妬と。
私が生まれる前からランスを応援し続けてくれて本当にありがとうございますと感謝を述べたいと思います。
P.S 周回前提のシステムなのに引き継ぎ要素が足りない、既読スキップが多少のキャラの変動で解除され同じシーンを何度も読まされる、アップデートパッチの不具合が多い等の不満も少なからずあります。
それでも補って余りある魅力的なBGM、CG、シナリオ、戦闘演出でフルプライスでこの金額を払って絶対に損はないと思います。
完璧な結末
最後の一言で音声があればもっと完璧です
大人のゲーム
これだけの人気作を絞りつくそうとせずに綺麗に完結させたことがまず素晴らしい。
私は7以降と鬼畜王しかやっていませんが、思い入れのあるキャラたちが勢揃いで、皆の活躍やときにはひどい目に合う様を見て感慨深いものがありました。
戦闘システムについては、最初は「えっ、カードシステムなの…戦争だし戦国みたいなシステムが良かった」と思いましたが、多くのキャラを使うためにこれで良かったと思います。
難しすぎるという意見があるようですが、18禁だから子どもにも分かるように配慮しなくて良いという利点があります。
複雑だからこそ攻略のしがいがあり、こうすれば良いのではと考えてトライ&エラーする楽しみがあります。
それなりに頭を使える人にはおすすめのシリーズです。
ある程度過去のことを知っている前提で会話がありますので、10は過去作をやってからプレイすることをおすすめします。
特に鬼畜王はIFストーリーですが、この世界のことを知ることができますし、単純に面白いので10の前に是非やってほしいです。
一般の家庭用ゲームを含めてもゲームの歴史に残る傑作シリーズ、堂々の完結でした。
システム面に不満
ただ周回を前提とした作りにも関わらずそれに適したシステムとなっていない。
同じ面に何度も向かうがステータスなどを引き継げない為、極めてテンポが悪い。
それとストーリー中に憲法9条を揶揄する表現があるがこれには萎えました
クリエイターの政治活動を商品内で行うのはどうなんでしょうか
最高だった
遊んでも遊んでも終わらない
難易度高すぎるのが玉に瑕
1万以下でこの質、量ならお買い得
40時間以上プレイして。
イタトル通りの時間プレイして、色々試してみたが、結局同じエンディングに辿り着き、何十時間も無駄にしはた。
ランスシリーズは物語もキャラも良い。
だから難易度高くてもこれまでの作品は楽しめたが、今回はダメだ。
とてつもない時間と、とてつもない忍耐力のあるプレーヤーにはお勧め。
間違いなく面白い。追加ディスク・アップデート希望。
個人的にはドラクエやFFよりも好き。
あえて希望を言うなら、周回前提のゲームなので
周回要素をもう少し強くほしかった。
「強くてニューゲーム」要素が薄いのだ。
育てたキャラはリセットされるし、苦労して仲間にしてもリセット。
Aタイプのルート1回クリアしたらもう少し楽させてほしい。
ランスシリーズ最終回らしいが、非常に勿体ない。
次は天界を相手に戦おうぜ。
1級神のアリス様押し倒しに行こうぜ。
ランスクエストのマグナムみたいに追加シナリオプリーズ!
ちなみにこの作品には隠し要素で「第二部」があります。
第一部のみならば☆5でしたが、第二部を含めると☆12くらいですかね。
ぜひ第一部を通常クリアした程度で満足せずに全クリを目指してください。
クリア後に「お涙頂戴」的なストーリーじゃないのに関わらず涙が出てきたのは
このゲームが初めてです。
ゲーム性が合わない
ランスファン、アリスソフトファンはやりましょう
周回が前提のゲームですが、周回を重ねてエンドを回収するごとに周回ボーナスで強くなっていくと、より高難易度のエンドにもたどり着けるようになっていて、自分はのめりこみました。
はじめは攻略情報とか見ないで進めるのがいいと思いますが、効率的にやりたければ、攻略情報サイトで各エンドへの分岐条件などは頭に入れてからやるといいでしょう。
キャラクターのカードを集めていって攻略するゲームなので、運要素もありますが、結局メインで使うキャラはストーリー上で加入してくるキャラが中心なので、そこまで運ゲーでもなかった気がします。
敵のドロップからは周回ごとに違うキャラが揃って来たりしますが、今回はこのキャラ出るかな、などというのも楽しみになっていきます。
自分は1周目は攻略サイトなどは見ないでやって、2周目からは各エンドへの分岐条件を調べてからやりましたが、だいたいプレイ時間100時間ぐらいで第2部への解放条件を満たしました。
第1部は大部隊での戦闘でしたが、第2部は主人公がランスから「あなた」になって、少人数でパーティーを組んで進めていく普通のRPGに近い感じになります。
アリスソフトといえばハニーですが、ハニー達が仲間になったり、ハニーキングと一緒に戦えるのは楽しかったです。
しかも、ハニーキング強いし。
いろいろイベントもあるし。
ランスファン、アリスソフトファンには是非おすすめしたいです。
かなり気合の入った大作なので、時間と忍耐力のある人じゃないと厳しそうなので星は4つにしておきます。
素晴らしい
シリーズ最後の最高傑作。
是非皆さんもプレイしてください。
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絡みが多いためいちばんさいしょにかうことはお勧めできません
集大成
ゲーム的には人類の総統になった魔剣カオスマスターのランスの部隊が
各地で暴れる魔人をメインで討伐に向かうという鬼畜王とは全く違うシステムです
初回は未読の話を読みつつなのでそこそこ楽しいのですが
周回要素前提のため話をスキップして何周もこの微妙な面倒くさいソシャゲ風の
ゲームをやり続けないといけないのは勘弁してくれ…です
苦行がしたい人にはお薦めです
これで完結、寂しくなるなぁ
最終作にふさわしい登場人物の数々はボリューム満点。
一発でクリアすることはほぼ不可能なので何度も繰り返しプレイするのが基本。
単純なシナリオも分厚いけど食券と言われるミニイベントの数々も豊富でとてもうれしい。
鬼畜王で見たアイツもデザインや設定が変更されより良くなって再登場している。